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矩阵键盘实现16个按键操作原理及应该方案

  矩阵式结构的键盘显然比直接法要复杂一些,识别也要复杂一些,列线通过电阻接正电源,并将行线所接的单片机的I/O口作为输出端,而列线所接的I/O口则作为输入。矩阵键盘的优点是节约单片机IO口,例如普通键盘8个IO口只能用作8个按键,而矩阵键盘能作16个按键。

  本文以51单片机为载体介绍一种4*4矩阵键盘实现16个按键操作的原理、电路和软件设计要点。

  如图 1矩阵键盘电路所示,4*4矩阵键盘有4行4列按键,单片机4个I/O口接矩阵键盘的行线个I/O口接矩阵键盘的列线,和记娱乐。通过对行线列线的操作完成按键的识别和操作。

  矩阵键盘按键识别的流程一般是这样的:(1)置第1行为低电平(0),其余行为高电平,读取列线数据,列线有低电平表示此行有按键按下。(2)置第2行为低电平(0),其余行为高电平,读取列线数据,列线有低电平表示此行有按键按下。......(N-1)根据行线列线的电平不同可以识别是否有按键按下,哪一个按键按下,获取按键号。(N) 根据按键号跳转至对应的按键处理程序。

  图2为按键处理的主流程,思路是依次拉低按键的各个行,再读取列线的数据,假如列线有低电平,则认为此行有按键按下,标记此行有按键按下并存入行值。

  读取列线数据的思路则是这样,依次读取第1-4列,假如读取此列时为低电平,则标记并存入列值。

  表示第4列按键按下。return key_column;}以上程序对应的键值表如下: